将一些战争编年史添加到XCOM,给予他们排名的士兵潜力。他们可能会学会成为有效的外星杀手,他们可能会成为主要的懦夫,他们想要在第二次看到有人流血时回家。有时候他们可能只会为他们喜欢的人工作。
一旦任务完成,如果他们符合等级要求,则潜力分配给士兵,并且他们尚未获得潜在的最后任务。
等级要求是:
Squaddie为士兵的第一个潜力。(这主要是为了支持它在大多数时候都是积极的)。
警长为士兵的第二潜力。
并且主要为士兵的第三个潜力。
潜力有两种风格,默认设置,正常,主要做的事情,如stat boosts,和“极端”变种有更多的机械变化。
潜力列表
基础游戏
正面:
城市人 - 城市中心和贫民窟任务中的
随机buff到统计数据小城镇人 - 随机化buff在小城镇,荒野和棚户区任务中的统计数据
外星人杀手 - 增加了对抗有机外星单位的目标
来临杀手 - 如上所述对抗ADVENT
机械杀手 - 就像上面的但是对抗机器
保镖 - buff选择统计数据(IE目标,暴击,威尔)当一支阵容中拥有大多数低等级士兵
随从 - buff时选择统计数据(IE Mobility,Crit,Will)拥有多数级别较高的士兵
Masochist 的小队 - 当受伤的
职业情人时随机增加buff到统计数据 - 如果在同一班级的大多数班组中,则增加到统计数据
(极端)英雄永远不会死 - 在杀戮上获得第二次生命机会,有效地维持无法停滞。
(极端)毒药容忍 - 获得对毒药的免疫力
(极端)钢心 - 获得对精神减益的免疫力
消极:
害怕外星人 - 减少对有机外星人单位的目标
害怕出现 - 如上所述但反对冒险
害怕机器 - 如上所述但是反对机械单位
Hates Cities - City Center和Slums任务中
的随机debuff憎恨户外 - 小镇,荒野和Shanty任务中的随机debuff
Hates FNGs - 在大多数低级士兵的阵容中减少统计数据
叛逆的新秀 - 在拥有大多数更高级别的士兵的阵容中
给予统计数据的
减益效果Fatalist - 在受伤时减少统计数据 Gloryhog - 在同一级别的大多数同伴
(极端)Coward的统计数据中减益 - 每次进行强制防守动作pod显示自己(所以如果你有All Pods活动,这可能只会触发一次)
(极端)害怕血 - 每次受伤时都有机会晕倒(即震惊两个AP)
(EXTREME)Panicky Reloader - 可以浪费一个动作点来随机重装武器,有机会每回合可以扩展到50%,因为任务继续进行
Squad Mechanics
(像Squad Cohesion一样思考mod)
积极:
快乐合作者 - 如果与他们非常熟悉的小队合作(在大多数情况下至少有25个队员得分),他们
可以获得数据增益(朋友制造者)小队在任务部署中获得5个凝聚力得分,因为这个士兵鼓励人们说话Skyranger上的对方骑过
Negative:
Tsundere - 如果与他们非常了解的一支球队一起工作(在大多数
队中至少有25个队员得分),他们会对统计数据产生负面影响。 麻烦制造者 - 小队在任务中获得-5个凝聚力部署由于这名士兵的♥♥♥♥♥♥♥在Skyranger乘坐
士兵定制受影响
(基本上这可以很容易地取消,如果你打扰转换士兵的特征,我仍然做了这些,因为有些人不会那么费心。)
正面:
喜欢男人 - 在一个大多数男性
喜欢女性的阵容中获得增益的增益 -在一支大多数女性的阵容中获得增益效果
消极:
厌恶女性 主义者 - 在一支大多数女性
Misandrist 的阵容中 获得减益效果 - 在一支大多数男性
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