可回收的定居者
Recruitable Settlers目前在联邦,Nuka-World和Far Harbor增加了50名NPC(包括14名4级商人),可以由玩家招募,只需走路和与他们交谈即可添加到定居点。一些定居者的工作方式与香草定居者相同,而其他定居者则为您的定居点提供被动奖金,或者提供4级商业服务,而无需随意种植农产品。
可回收的定居者特点:
38可招募定居者:
12基本:与香草定居者相同。可以在没有任何先决条件的情况下招募并且不提供任何奖金。
16更好:可能需要在招募之前完成任务。提供小额被动结算奖金,如快乐,食品生产和增加收入。
10最佳:需要完成和/或位于高水平区域的任务。分配到正确类型的商店时,提供4级商家服务。
配置Holotape:
位于Overseer办公桌上的Vault 111。
可以在实用程序部分的Chem工作站上自v3#0#1开始制作。
在凡人,受保护或必需之间切换定居者状态(默认受保护)。
跟踪尚未招募的定居者。
奖励特征:各种定居者的专业眼睛可供玩家使用(蓝色合成器,黄色合成器和绿色照射)
可回收的定居者:FH特点:
12个可招募的定居者:
4基本:与香草定居者相同。可以在没有任何先决条件的情况下招募并且不提供任何奖金。
4更好:可能需要在招募之前完成任务。提供小额被动结算奖金,如快乐,食品生产和增加收入。
4最佳:需要完成和/或位于高级别区域。分配到正确的时,提供4级商家服务
商店的类型。
配置Holotape:
可以在Utility部分下的Chem工作站上制作。
在凡人,受保护或必需之间切换定居者状态(默认受保护)。
查看定居者的招聘状况和简历。
重置个人或所有定居者
Nuka-World所有者的重要说明:
在安装Nuka-World的定居者时,您最初可以将他们分配给普通和入侵者定居点。但是,一旦他们被分配到和解,他们就会被锁定,并且只能被发送到同一类型的其他定居点。例如。如果您将定居者分配到正常定居点,他们只能移动到其他正常定居点,如果您将定居者分配到入侵者定居点,他们只能移动到其他入侵者定居点。这是由于贝塞斯达编写了入侵者定居系统的方式,我还没有找到覆盖它的方法。
安装:
使用NMM下载,安装和激活。
将所有文件解压缩到Fallout4 Data文件夹,然后在游戏菜单中激活。
兼容性:
不应该是任何问题。此mod不会编辑任何预先存在的脚本或任务。它只为对话增加了新的NPC和几个任务。已在添加NPC的位置添加或移动了多个对象。此模型已使用FO4Edit进行清理。
兼容以下mods:
更好的定居者
不要叫我定居者
Sim Settlements(使用v1#0#6a或更高版本成功测试)
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