Cybermoses介绍
SSBN'Dauntless'是2069年8月4日委托进入美国海军的战前核动力弹道导弹潜艇。她将被设计成更小,更快,更隐蔽的潜艇,仍然可以携带四个核SLBM的补充。
G'day,你可能已经知道,到目前为止,我的改装曲目在创造真正独特的东西方面有些缺乏。我决定我之前的模组,Moses'Bunker虽然是改装FO4的一个很好的开始,但并不是我真正想要的玩家家庭模式。因此,在玩过远港DLC并被核心中的“船只”迷住后,我有了一个想法。我认为如果做得好,这将成为一个完美的球员回家。
经过数周的反复试验,我很自豪地将“Dauntless”作为一个旨在实现这一目标的玩家之家。
编辑:我很感谢所有的反馈,我很高兴有一些有用的建议,我一直在努力,并随着时间的推移更新模块。我想添加一个函数来向同伴发送同伴/定居者以充当“工作人员”,但我的脚本知识非常有限,所以记住这一点。任何帮助,将不胜感激!
特征
完全定制的潜艇布局和内部,我的意思是到每个墙壁和走廊是TO SCALE和代表外部模型。
***我可以尊重因为游戏玩法的原因,“船只”和“长江”的内饰被夸大了,以创造一个可玩的区域。然而我觉得在这些内饰中,你从来没有真正感受到潜水艇内的水下感觉,你期望它是狭窄的。
为整个船舶定制装甲,武器,化学,烹饪和动力装甲的定制工作台,以便每个房间都有一个目的(见图像)
链接的自定义存储,以便所有制作组件都在附近
Nav Meshed贯穿始终
手术椅定制外观
理发椅和其他各种修理到港口机房
更新1.3
添加远港作为目的地!谨慎使用!我不确定如果你在船上主要的FAR HARBOR任务之前去那里会发生什么,所以我建议在选择远港之前先做这件事!
更新1.4
添加城堡和景观岛作为目的地(根据要求)!
更新1.5
增加了海上战术出口和发射系统(M#T#E.L.S),它将标准的SLBM发射管转换成一个系统,该系统在内陆的Power Armor中发射了海军海军陆战队。我从社区的评论和反馈中获得了灵感。这是扩展Dauntlesses内陆能力范围的好方法!目前只有四个地点,但我可以稍后添加几个。
更新1.6
完整的外观重新构造为深灰色/黑色,更像是潜艇的配色方案!还增加了一个反应堆室,以提供额外的深度和未来更新的潜力,以添加加油等系统。
然而,最大特征是能够移动潜艇。由于我是脚本编写的新手,这对我来说是一个巨大的飞跃,我在最简单的事情上挣扎太久了!我终于设法让潜艇在地图上移动,包括地图标记,以及没有六个版本的相同外观但一个移动的事实。
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