锁定小游戏困扰着你的清除梦想?
你是一个不那么微妙的角色扮演角色?
你认为当你爆炸该死的东西时,选择锁定是愚蠢的吗?
好吧,我的朋友,你来对地方了!今天成为一个Locky Bastard!
心动
Locky Shot
成功的机会与你的武器类型和使用它的相关特权,你的锁匠技能以及你射击的锁定程度有关。
总的来说,这有一个低/中等成功的机会,但可以很容易地重复多次。每次你打开它时打破锁的风险,以及在这个过程中丢失的宝贵弹药,都是射击的缺点,而不是开球。
要射击锁,只需看一眼,保持一小段距离,瞄准你的枪,并使用提示。一些武器,如冷冻剂或胖子不能用来打开锁。此外,保险箱不能打开。
使用锁匠级别3,您可以修复破损的锁,但它总是将它们变成主锁,更难打开。
Locky Boom
成功的机会取决于你在拆迁专家中的排名,以及你试图爆炸的锁定程度。
每个锁都可以引爆,甚至是破坏的。这有很大的成功机会,但会花费你一些爆炸性和一些珍贵的粘合剂,一旦你最终打开它,你最终可能会找到一个愚蠢的billard球。真的值得吗?你的来电。
要引爆锁,蹲在它前面并靠近,你会有一个引爆它的提示。如果您没有在手榴弹/矿井插槽中装备合适的爆炸物,或者没有粘合剂,则会在消息框中发出警告。
哦,显然,它会爆炸。不要待在这里!此外,它会提醒附近的敌人。
洛克踢
成功的机会与你的力量有关,但如果你没有穿着强力装甲,它的影响非常小。
踢它们只能打开门。您可以尽可能多地尝试,直到门打开。但如果你没有穿着强力护甲,你就会慢慢伤到你的腿。如果你确实穿着强力装甲......那么你的融合核心将不得不放弃一点能量。
在没有PA的情况下成功的可能性非常低,而在PA中则适中。如果没有在生存中发挥作用,没有什么大的缺点,除非如果锁定水平有点高,你可能会花几分钟踢门。
踢门,站在它前面,足够近,然后画出你的武器。
Locky Picker
不完全是一个全新的功能,但为了保持一致性(并删除愚蠢的门控),您现在可以尝试打开任何锁,无论其级别如何(除了那些需要密钥,终端或其他花哨的东西)。
锁匠津贴不会让您获得新锁的开放权,而是增加了打开相应级别锁定的机会。
总的来说,如果你没有正确的振作,开锁的效果会比香草略强,如果你这么做的话会稍微容易一些。
兼容性和已知问题
所有潜在的兼容性问题和已知问题都在自述文件中详细说明。请在报告错误之前阅读。
在您提出之前,是的,它与锁匠100%兼容。用锁匠锁定的门/容器可以通过锁匠重新打开(即使用锁定它的钥匙),并且可以使用Locky Bastard的各种功能打开其他锁。
组态
每个公式都使用一个或多个乘数,可以使用FO4Edit编辑,以自己调整成功几率。我想通过一个简单的INI文件来做到这一点,但Beth有点忘了给我们读取INI设置的可能性,对不起^^
如果你想让mod完全像你想要的那样工作,那么你将不得不弄脏你的手。这就是我首先学习改装的方法,所以不要害怕并且试一试,自述文件中包含了一些说明。
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