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辐射4MOD 军事MREs - 即食即食 - 新食品

辐射4MOD 军事MREs  - 即食即食 - 新食品

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:fadingsignal所在平台:互联网

发布日期:2023-08-10 16:10:59更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:小李(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:工具插件运行环境:辐射4

浏览次数:1

快捷访问:点击下载

MOD介绍:

描述

添加了一种新的可食用物品,军用MRE(即食即食),有14种口味。在游戏中的一些军事设施中可以找到包含MRE供应缓存的新口粮容器,MRE将由供应商出售,有时会出现在食品战利品中。它们具有低辐射(+ 1弧度),因此它们非常适合生存游戏和/或模拟其他战前食物中的辐射。它们比像Cram这样蹩脚的战前食物更健康,每个都有一些非常小的额外增益,如强化健康,力量或耐力。因此,它们更贵一点。

这个想法是为我自己的游戏创造的,在那里我想要一个高品质的食物来源,我可以追踪和清除,因此在军事基地的缓存。大多数缓存都被锁定在高级级别(比新手高出一步)。

这包含由我创建的100%全新网格和纹理。漫反射纹理为2K,法线贴图和规格为1k。

安装

选择脚本注入版本或“标准”版本。标准版本可以直接编辑像我这样喜欢手动修补/管理/添加/删除列表中内容的人的水平列表。如果您只是想要即插即用,请抓取脚本注入版本。它将在游戏加载时运行一次,以将MRE丢弃到供应商和战利品列表中。

加载订单

每当你向内部单元格添加内容时,就像我对配额情况一样,包含光照和雾值的“标题”数据会被复制到插件中。这是无法避免的。所有这一切意味着,如果你使用像我的室内设计增强版,或其他光模块,如增强灯和FX,或超内饰照明,只需确保这些插件后加载,所以我不会将值恢复到香草。除此之外,与DLC,任何不必要的编辑或其他令人讨厌的内容没有冲突。

演示截图:

军事MREs  - 即食即食 - 新食品

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