Ranger Rebalance重新调整Ranger类的各个方面以更好地平衡它,并使得以近战为中心的构建更加可行,同时试图保持整体游戏平衡。
通过打破XCOM 2的设计方面(例如使刀片提供掠夺性伤害),其他mod试图解决剑作为次要武器的问题,这个mod试图给玩家足够的奖励,因为使用刀片来保证承担风险与之相关联,例如意外的pod激活或丢失。
变化
剑圣现在允许剑击除了它提供的+2点基础伤害之外,忽略2点敌人护甲。
Implacable和Shadowstrike已经交换了位置,在早期游戏中允许一定程度的风险缓解,同时也略微延迟了隐形/霰弹枪Ranger规范变得更强大的速度。
收割者的冷却时间从5回合减少到3,以弥补吊舱激活的风险以及它造成的伤害收益递减。
弧形刀片的基础伤害比香草增加了+1。Fusion Blades的伤害提高了+2。
注意:此mod修改X2Ability_RangerAbilitySet.uc中的现有模板,可能与也可能不兼容任何覆盖该文件的mod。
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