*注意:此mod需要“Armor Stats Customiser”mod才能将更改应用于装甲,可在此处找到:
www#nexusmods#com/xcom2/mods/181
简介
这个mod由很多INI调整组成,大大改变了游戏玩法。它主要是对武器和装甲进行全面检查以加强其角色,使其更加多样化,并使整个游戏中的较低层级变得有用。它还会改变敌人的统计数据,以便与统计数据变化保持平衡。
编辑:正如人们可以理解的那样,mod可能不是100%平衡的。我优先考虑使战斗比其他任何事情更有趣。平衡不是优先事项,但我确实尽力保留。在这方面的建设性批评是值得赞赏的。
武器大修
层更改
-第1层(常规武器):比其他任何层级造成的原始伤害更大。
- 第2层(磁武器):现在撕碎一些敌人的盔甲,但伤害较小。
- 第3层(光束武器):完全忽略敌人的装甲,但伤害明显减少。
武器类改变
-Assault Rifles:它们仍然是多用途武器。他们的整体伤害有所增加。
-Shotguns:[需要反馈]霰弹枪现在处于一个公认的陌生地方。它们造成的伤害很小(相当于手枪)和有-20的目标惩罚。但是,他们有更高的爆击几率并造成极大的致命伤害。它们非常有效反对侧翼的敌人。我已经玩过这些变化并且喜欢他们,但让我知道你的想法。
-Cannons:大炮现在造成大量伤害并拥有所有武器的最大剪辑大小(增加到6,高于香草游戏的价值3)。但是,它们的目标惩罚为-5,对重击时不会造成额外伤害。这些变化强化了他们的抑制作用 武器。
-Sniper步枪:狙击步枪造成极大的伤害,并获得惊人的+50目标加值。每次拍摄后都必须重新加载,让它们变慢(没有额外津贴,它们只能在每转一圈就被射击。)它们现在非常有效地破坏掩护后的敌人。他们只能通过使用Shadowstrike能力进行暴击。
- 剑:第1级剑 - 最高伤害。第2层 - 伤害非常低,但有100%晕眩。 - 第3层 - 中等伤害,保持燃烧的机会。
-榴弹发射器:基本的榴弹发射器的射程加成减少到3(从4下降),其半径加成增加到3(从1开始)。 先进的榴弹发射器已更名为“长弓发射器”,其射程加成增加到12(从5开始),但其半径 奖金减少到0(从2减少)
-Pistols:手枪 现在会造成更多的暴击伤害。他们的等级与主要武器(Damage,Shred,Pierce)的功能相同。
-GREMLINS:第1层 - 提供更高的黑客奖励,但进攻能力差。第2层 - 黑客加成和进攻混合。第3层 - 提供很多进攻,但没有黑客奖金。
-PSI Amps: Tier 1 - 放大器有一系列伤害,因此PSI技能可以造成轻伤,中伤或重伤。第2层 - 放大器没有伤害范围,意味着PSI能力持续可靠地造成中等程度的伤害。第3层 - 放大器有很大的伤害范围, 这意味着它可能是可怜的弱者或极具破坏性的。
- 手榴弹:手榴弹现在造成更多伤害。所有手榴弹(碎片和酸除外)都不再碎裂
- 重型武器:现在所有重型武器都会造成更大的伤害。爆炸和切碎重型武器撕碎了更多的盔甲。
ARMOR大修
-Kevlar护甲:+4健康,实用插槽
-Predator护甲:+4生命值,+ 2护甲,实用插槽,-1移动性
- 蜘蛛套装:+2健康,+ 33%闪避,+ 2移动性
-EXO套装:+4健康,+ 4护甲,-2灵活性
-Warden Armor:+2生命值,+ 20将,+ 20 PSI,控制免疫力,实用工具槽
-Wraith Armor:+0生命值,实用插槽,+ 2移动性,+ 15防御,+ 15%躲闪
-WAR套装:+4健康,健康再生,免疫火+毒+酸,-2流动性
ENEMY / DIFFICULTY TWEAKS
- 以下变化适用于所有困难,但新秀和退伍军人的差异更明显。
- 早期的游戏敌人获得了大量的健康奖励,以弥补第1级武器的增加的力量。
- 早期的游戏敌人现在会做更多的伤害,以弥补标准凯夫拉尔增加的HP。
- 作为一般规则,未装甲的敌人拥有更多的生命值,装甲的敌人拥有更多的装甲。
- 一些敏捷单位(如毒蛇和Codices)的躲闪几率略高。
-PSI Zombies,Faceless和Sectoids的健康状况大大增加,使它们变得更加强大和令人生畏。
-PSI Zombies现在的基础伤害为10。
- 无脸现在造成6点伤害(从3点开始)。
-Sectopods和看门人拥有大量的装甲,几乎不受常规武器的影响。虽然他们的健康状况有所降低,但是第2级和第3级武器才有效。
- 恐怖的敌人可以刺穿盔甲。
其他变化
- 更加活跃的移动性从12增加到13。
- 携带死亡或无意识单位时的移动性惩罚从0增加到-2
-'Blademaster'Ranger perk现在提供+4剑伤害(从2上调)
-'Conceal'Ranger perk现在有2次充电,而不仅仅是1.
-Sharpshooter特权'杀戮地带'和'连环'已被'隐瞒'和'暗影打击'取代。这是因为我对狙击步枪的改变严重削弱了原来的津贴。
-Shadowstrike现在保证了一个重要的打击。这也是狙击步枪可以暴击的唯一方法。
- 删除神枪手的+20目标加值,因为狙击步枪本身现在有自己的目标加值。如果安装了Any Class Any Weapon mod,这可以防止大炮和霰弹枪在神枪手中变得过于强大。
- 启动资源显着增加。
- 新手根据难度训练到特定班级所需的天数。从菜鸟到传奇:0/1/3/5。
- 一名士兵从“震动”中恢复的任务量已经根据困难进行了调整。是
1/2/2/2,现在是1/1/2/3。
-Expanded Magazine武器升级不再起作用,以维持武器平衡。它们已被重命名为“垃圾武器零件”,“受损武器零件”和“可救助武器零件”。它们仍然可以作为战利品掉落,可以在黑市上出售。
- 士兵升级所需的经验数量已经调整。现在是1/50/150/300/600/1200/2400
(是1/70/160/305/520/825/1250)。
- 成功完成任务现在可以获得奖励体验。
安装
*注意:您应该为您覆盖的任何文件创建备份。
1.下载Armor Stat Customiser mod并按照说明操作。
2.下载此mod。
3.转到此mod的文件夹
... steam \ steamapps \ common \ XCOM 2 \ XComGame \ Mods \ WeaponOverhaulAndOtherTweaks \ Addons
将XComArmorStatCustomiser.ini复制并粘贴到Armor Stat Customiser mod的Config文件夹中。
覆盖文件
4.如果你想要长期战争的SMG包兼容性
再次转到此mod的addon文件夹,并将XComLW_SMGPack.ini和XComGame.int复制粘贴到找到的Config和Localization文件夹中
...分别是steam \ steamapps \ common \ XCOM 2 \ XComGame \ Mods \ LW_SMGPack。提示时覆盖文件
5.外国人
再次转到此mod的ADDONS文件夹。将XComGameData_CharacterStats.ini文件夹复制粘贴到
... steam \ steamapps \ common \ XCOM 2 \ XComGame \ Mods \ LW_AlienPack \ Config
在提示时覆盖文件高度推荐的MODS这些mods与我的搭配大大增强了游戏体验,尽管它们在技术上并不需要。SMG包外星人包真正的隐藏最大小队大小修复任何级别任何武器增加敌人小队大小更慢的阿凡达进程
昵称:
邮箱:
内容: