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辐射4MOD 重建的Croup庄园

辐射4MOD 重建的Croup庄园

发布用户:帅小胡发布类型:转载

原创作者:rdunlap所在平台:互联网

发布日期:2023-11-16 14:32:14更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:系统怪(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:环境美化运行环境:辐射4

浏览次数:1

快捷访问:点击下载

MOD介绍:

这是Croup Manor的Lore Friendly修复。食尸鬼的侵扰比香草更糟糕,所以要为战斗做好准备。食尸鬼阻止人们摧毁房子。

是时候了!!

好的CK已经进入公测版,所以我们一直在忙着更新所有Rebuild来修复已知问题并完全解决一些不完整的问题。 Navmesh是迄今为止该系列中最大的罪魁祸首,但并非我们解决的问题。考虑到这一点,对于此版本(并且很可能从现在开始,如果它有用),我将在每个mod页面上提供更改日志。检查一下,如果您知道我们错过的问题,请将PM发送给我或在评论中发布,它将包含在下一个版本中。请注意窗户中的“真实”玻璃被推到下一个版本,因为我是NifScope这个星球上最慢的人,并且不想让你们等一个月的CK修复,因为其中一些是如此紧迫。

重要:

1.为了让你的Power Armor不被重置,可以通过Lapdragon获得可建造的动力装甲框架。阅读他的描述以获取说明,但基本上它允许您修复您的Power Armor,以便在将其保留在更改的Cell中时不会重置为T45。你必须使用这个mod或做同样事情的那个,以防止你的Power Armor恢复到T45的东西。这是一个引擎错误,我们只能在Bethesda修复它之前解决它。它是通过更改单元格数据触发的,为了使Mansion变得更好,我必须进行更改。

2.您需要在您的fallout 4 INI文件中使用以下内容来修复sprint错误。

[Gameplay]

fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance = 0

现在有些照片要炫耀一下。感谢GenericFallout的图像和mod的一些测试,以确保我没有破坏任何东西。

如果您忘记关上门,它将在您返回时关闭并锁定。

锁定时打开外门的唯一方法是钥匙或锁撬。

在车间模式下,所有新门都是完全可刮的。

演示截图:

重建的Croup庄园

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