〜信息就是力量〜
在Maid Dynamics,这是开发革命性新武器背后的驱动理念。一种武器,可以让一个操作员控制整个参与。
虽然动力装甲已经彻底改变了我们的士兵赢得战争的方式,但我们国家的隐蔽力量却被严重忽视了。被迫使用有限的过时武器选择,这些武器太笨重而不实用。我们Maid Dynamics打算改变它。
Falcon III Scout Pistol是一款轻巧便携的武器系统,采用与英联邦技术研究所合作开发的革命性传感器套件。
虽然一名士兵可穿着两吨盔甲穿着,但我们认识到,我们国家的秘密行动人员无法穿着镀钛外套,走进一个宴会厅。猎鹰三号试图使那件盔甲过时。
凭借先进的立体声多光谱传感器,猎鹰III可以跟踪敌方目标,警告即将到来的威胁,甚至可以与火控系统连接,所有这些都可以提供卓越的战场意识。
该手枪利用最新的太空时代材料,可以提供卓越的操控性,在现场提供更大的机动性,而我们专有的“Duster”抑制技术可以让操作员在不牺牲武器射程的情况下保持不被发现。
Falcon III采用.45ACP或专有的.38 MAID高速弹药筒,以紧凑的优雅包装提供信息收集和隐身杀伤力。
版本1.1在这里! Falcon III现在可以运行传统的Falcon示波器模块,重新设计为2.5倍功率数字瞄准器;或一组Cherenkov蓝色发光点景点。
这不仅仅是新的mod。版本1.1已经发生了很多事情。网格经过重新设计,以更好地利用辐射4如何处理模块化武器。这包括新的纹理贴图,其在每个组件上具有更高的保真度,同时使用比先前版本更少的纹理内存以获得相同的质量水平。中等应该看起来更清晰,而高只是矫枉过正。
最后,一个禁用NPC使用灯的选项已作为手枪的mod包含在内。
请注意,如果您要升级已经拥有手枪的保存文件,您可能需要重新应用一些武器的mod,因为新的景点需要更改它们的处理方式。
使用您选择的自动mod管理器,或将压缩文件的内容复制到Fallout 4 Data文件夹。要卸载,只需删除Falcon3.esp; Falcon3 - Main.ba2; Falcon3 - 来自Fallout 4 Data文件夹的Textures.ba2。
当炸弹落下时,两把原型手枪正在运往CIT。他们结束的地方是任何人的猜测,虽然所有的火车出轨,但他们不太可能一直到CIT。
它们并不难找,但如果您想要一个确切的位置,请查看此说明的最后部分。如果您只是想要一个视觉提示,请查看图片库中的丢失箱子。
这个mod开始时让我感到沮丧的是游戏的手枪大多只有10毫米,只有管道武器使用.38或.45 cal。我想制造一种使用这些口径的武器,并且它有自己的游戏风格,不会使10mm或者Deliverer无效。
手枪本身是基于Perfect Dark(2000)的Falcon II,而Falcon II则是基于Colt Double Eagle手枪。手枪在Blender中建模,并使用Outfit Studio和NifSkope进行转换。
手枪的mods布局,以便大多数典型的stat buff被打包到内部,而弹药,接收器,underbarrel模块和抑制器都允许你根据自己的喜好调整武器。当没有抑制器时,手枪具有一个缓冲器来移动速度。它没有传说效果那么强大,但我发现它比香草枪口模型使用的范围惩罚更有趣。
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