继动若雷霆版本后,再次增加难度和可玩性,增加敌人血量内力,增设九组组合内功,具体如下
1.难度
难度分为两个版本,一个版本是10倍血量,2.2倍内力(新改动:此版本试过一下,发现进大地图前有些剧情太难了根本过不去,现做了一些调整),另一个版本是2倍血量,2.2倍内力(部分人物由于剧情原因没有变化),已整合到下载包里,自由选择。同时所有敌人增加一个BUFF:攻击破防,无限反击(BOSS表示被群殴,不能无限反击怎么玩),气血低于50%时增加100%伤害,30%吸血和固定回蓝,30%减伤,20%暴击,20%反击,注意合理运用内伤和晕眩。(进大地图前的难度做了调整)
2.组合内功
增加九个组合内功,比如九阴总纲+九阴飞絮,修罗+血刀,罗汉降魔+龙象般若功等等,组合的效果爆炸,这里不透剧了,大致如图
3.内功和武功做了些调整,更加合理了,武功内功不作限制,自由搭配。
内功调整不一一例出,主要针对只能装备一个内功的原因,导致其它五个内功沦为加气血之用,所以调整大部分内功的满重增益,主要是暴反闪和五维上限做了调整,区分了进攻与防御,让玩家自己搭配走暴击路线,闪避路线和反击路线。)
内功改动较多不一一例出
比如:十王走马势 气血+50,内力+30 满重增益:反击+5%,移动距离+1 气血越低,能力越高
龙象般若功 气血+100,内力+60 满重增益:臂力,臂力上限+10 一重:趁势(暴击后左右) 七重:必中 十重:冲虚(累暴)(大周天)
九阴真经 气血+60,内力+80,暴击、命中+1% 满重增益:四维+5,四维上限5(和九阴飞絮组合可成完整九阴真经)
葵花宝典 削弱为100气血 120内力
武功调整:
1.由于荆棘后期伤害不够缺少AOE,现将幽冥十三式改为扇形2格(原来是2格单体),效果暴炸
2.调整地煞绝命脚为自身2格AOE(原来是1格),因为招式帅伤害低
3.女主的化功大法改为自身2格(原来是1格),和他师父一起的范围。
4.天外飞仙改变动作招式,更加更加!!符合从天上飞,效果改闪避变为破绽。狂龙逆斩有了更帅的动作,伤害稍稍增加。
5.削弱慈悲刀法和井中八式的反伤效果,反别降为35%(200%太不合理)和20%
6辟血剑法改为3格内单体,原来是直线3格,稍微削弱了伤害,减少了CD
7削弱浪花斩铁势,流星飞坠,独孤九剑的伤害,更加合理
8大师兄的宋江掌改为4格全体捉影,伤害降低,大师兄不拉人完全不像话(怪太强别乱拉~)
9.其它的小改动不一一例出,显示招式的范围,在界面可见10.取消DEBUFF被攻击消失的设定
4.天赋改动:
1.两个偷盗天赋改为100%
2.国色天香和玉树临风改为三格。
3.有事先走改为1%
4.给大师兄二师兄三师妹增加偷盗天赋,减少SL,同时加入见多识广,找矿石找药草等辅助天赋。
5取消了遗策破甲等无用的天赋,全部换为遗策回血遗策点穴等有用的
5.物品改动:
1.洛阳4本经书分别加各种上限10,只有一本,价格为20000。
2.隐元阁分别出售独孤九剑,无招胜有招和荆棘的两个大招,价格很高
3.加强终级武器无极刀剑,增加一个20%吸血吸蓝BUFF,伤害变为410(原来475)
4.洛阳的茶调整,效果加大,金钱加倍,调整了部分装备数值5.偷盗物品价格大幅下降
6.人物改动:
1.沈湘云暗器改为65,方便以后学习武功
2.提高荆棘等人的初始血量内力到1500(原来只有1000太TM弱了)
7.传闻没变,一切随缘才是最好的,相加强的可以配合别的传闻MOD
PS:最好重新开档体验!!
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