此模型是使用FO4Edit为Fallout 4 v1#2#33.0创建的
--- TWEAKS ---
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!注意 !!! :所有插件可以单独工作,不需要任何其他插件。
“Bullet Fly”和“Bullets Fly - Addons”有相似的名称,但“Bullet Fly - Addons”不需要安装“Bullets Fly”插件。
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注意:使用dDefinder的无VATS伤害减免模式来删除或修改VATS中90%的伤害减免。它完全兼容。
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注意:请参阅我的其他模式 - 突出显示的环
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选择目标阶段: - 在选择目标阶段时影响SlowMo效果。
定位 - 暂停 - 完全停止时间。模拟到辐射3
定位 - 慢 - 比默认慢
定位 - ReallySlow - 比默认慢得多
定位 - SlowMo - 比默认更快。模拟Jet的效果
定位 - 实时 - 没有慢动作效果
战斗阶段: - 在战斗阶段影响SlowMo和FireRate。 (不影响关键镜头和KillCam。)
战斗 - VT - 类似于香草目标选择 - 你周围的时间几乎停止。 (比香草慢得多)
战斗 - 慢动作 - 模拟Jet的效果。
战斗 - 实时 - 战斗阶段没有慢动作。
战斗 - 香草 - FR + 25 - 玩家射击速度提高25%。
战斗 - VT - FR + 25
战斗 - 慢动作 - FR + 25
战斗 - 实时 - FR + 25
战斗 - 香草 - 1stPerson - “仅限第一人”版本。影响远程和近战格斗。
战斗 - VT - 1stPerson
战斗 - SlowMo - 1stPerson
战斗 - RealTime - 1stPerson
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战斗相位凸轮: - 在战斗阶段影响相机。
禁用跛行凸轮 - 禁用相机,显示敌人受伤的时候。
禁用反转凸轮 - 禁用相机,从目标角度显示战斗。
禁用跛子和反向凸轮 - 禁用两个相机。
KillCam和Critical: - 影响KillCam和Critical Shots。 (不影响神秘陌生人KillCam)
禁用KillCam - 仅禁用KillCam。
当你使用临界射击和发生严重命中时,将启用KillCam。
近战KillCam将被禁用,但近战KillMoves仍然会被启用。
禁用KillCam和CriticalCam - 禁用Critical Cam和KillCam。 (完全禁用KillCam)
近战KillCam将被禁用,但近战KillMoves仍然会被启用。
KillMove - 禁用KillMoves。 (不禁用近战KillCam)
禁用KillMove
组合ESP - 禁用KillMove,KillCam,Critical Cam,Cripple Cam和Reverse Cam。
禁用所有
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神秘的陌生人: - 影响神秘的陌生人凸轮。
陌生人 - 香草 - x2 - 相机快x2。香草版。
陌生人 - 香草 - 速度更快 - 相机速度更快。所有动作大约需要2-3秒。香草版。
陌生人 - 实时 - x2 - 相机快x2。实时版。
陌生人 - 实时 - 更快 - 相机速度更快。所有动作大约需要2-3秒。实时版。
KCMod - BulletFly - 用BulletFly凸轮替换大多数KillCams。
BulletFly KillCam
BulletFly凸轮 - 影响BulletFly凸轮。
Bullet x3更快
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