兼容所有水质纹理替代品!
===
我想大家都同意,“辐射4”中的水并不是最令人赏心悦目的东西。
我想知道我是否可以改变它。
此mod为您带来增加蓝色色调和更多半透明海岸线的水。像小溪,水坑和池塘这样的内陆水道比湖泊,河流和海洋等深水更加半透明。室内细胞水也将更透明,更少染色,因为它们通常只有脚踝到腰部深处。
当与WET - 水增强纹理/水增强和真实水反射的.ini设置结合使用时,该模块实现了其最佳外观。
强烈建议您使用ENB和/或着色器套件。
即使你不使用这个mod你应该使用ENB /着色器,让我们说实话。
===
真正的谈话:
我从来没有尝试在xEdit中编辑水记录(对于任何游戏),但FO4Edit中的变量对我来说没有多大意义。例如,改变水下雾距离倾向于使表面波移动得非常快。我最初尝试从Skyrim复制一些数据,但是将它们插入到Fallout的相同记录中会产生非常糟糕的结果。黄色,紫色,亮蓝色或有雾的白水发生了很多次,就像一次LSD之旅。
最后,我只编辑了两个值,我无法告诉你他们为什么会给出他们的结果。
雾属性 - 水面以上 - 雾距离 - 近平面
雾属性 - 水面以上 - 雾距离 - 远平面
我只编辑了这两个条目,但修改水记录的任何内容都会发生冲突。 Retextures完全兼容。
===
演示截图:
昵称:
邮箱:
内容: