注意:显然,新的1.5更新会导致UI mod的各种问题,并且这个bug可能会在Far Harbor中重现,因为它可能会添加新的图标。在Data \ Interface \中重命名/删除hudmenu.swf和examinemenu.swf应该以你的UI对它做出的任何改变为代价来修复它,直到你的UI mod制造商更新他们的mod。
我不再使用自定义用户界面了,所以我不知道我是否会为Far Harbor更新这个,因为我建议做以上操作或切换到更经常更新的UI mod。不过,我可能还会这样。
快速解决由Automatron引入的CTD错误(通常在使用UI模式时) - 当前往County Crossing(并且可能是Lair地图标记可以出现在罗盘上的任何地方 - 东波士顿地区等)时,游戏CTD。这似乎是由指南针上出现的小地图图标引起的 - 至少对我而言(至于为什么,不知道,可能是特殊的Gamebryo Magic™)。
此mod将图标更改为Vault one,这为我解决了问题。希望它也能帮助你,否则我不知道发生了什么。
它没有触及任何其他东西 - 只是那个单一的快速旅行记录记录,所以它应该与任何不接触它的东西兼容(可能没什么)。
如果您的地图标记在安装后定位错误,请确保将此模型放在加载顺序中的其他地图模块之前(感谢mystera99!)
用FO4Edit制作,然而值得注意的是即使FO4Edit处于早期阶段,所以任何不仅仅是纹理/网格替换的mod,即使是那么小的,也会无法挽回你的游戏。不要起诉我。
编辑:根据VlitS的评论,崩溃是由大多数情况下的UI mod引起的(有些人报告甚至没有UI mod)。如果您不想使用默认UI,直到您使用的任何mod更新,这仍然是一个很好的解决方法。
请注意,这意味着除非您已经遇到崩溃问题,否则不需要此mod - 尽管如果您有一个modded hudmenu.swf文件(在数据/接口/中)或者如果您使用的是不直接安装的mod管理器mods,如果你的任何mods在他们的文件中添加了它,并且作者没有更新它以修复崩溃,那么你可以安全地确定它需要它直到发生这种情况。
更新:根据dal100,multiactivatemenu.swf也会导致错误。
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