每个受控制的npc球员都有机会每小时提高他的技能,最高可达1星。
V0.5:添加了可以在mod文件中启用的$ jobFitting选项。它限制了npcs获得npcs核心/角色技能的被动体验的技能。默认情况下禁用,需要启用。
Npcs似乎对我喜欢的程度有点慢,所以我给了他们一些有用的东西来学习更多东西。
每个控制npc的球员都有机会每20分钟将技能提高1点(不是明星)。
1星等于3点,所以5星所需的最大点数是15.
你可以在learnallthethings / md / learningallthethings.xml中自己调整modfile中添加的几率和点数。
标准是每20分钟1点(不是明星)的几率为30%。您还可以设置是否希望您的npcs获得所有技能的经验,或仅仅是为了适合他们角色所需的技能。
用于应用被动体验的方法不会干扰游戏以及将经验应用于机组人员的方式,因此不会对他们正常的技能行为造成任何干扰。
注意:虽然船只停靠在车站,但他们将无法获得任何经验。我被要求不要改变这一点,因为当他们在车站淹没他们的悲伤时,船员不应该获得经验。
安装:
下载文件,解压缩learningallthethings文件夹并将其移至扩展文件夹。
如果您还没有,只需在X4的基本目录中创建它,因此对于Steam用户,它将是:Steam \ steamapps \ common \ X4 Foundations \ extensions
卸载:
只需删除文件夹,没有任何savegame问题。
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