看图像。我不需要更新Hazak,因为它已经使用了可染色的照明。Nergigante和Kulve不会发光,但是当它们被释放时我肯定会修改Y版本。Teostra和Lunastra盔甲对我来说看起来非常荒谬,所以我根本不会修改它们。
穿完整套装对我的DPS不好。
如果你尚未下载 ModsPalPueblo的MHW服装护甲,那么你就错过了它 - 它可以让你分层你想要的任何盔甲!好东西。
这些文件是什么/如果我不喜欢它应该删除什么?
所有/大多数mod包含CMM.tex文件; 这些可以让你染上盔甲的不同部位。
许多mod包含mrl3文件; 这些改变了脉冲灯的颜色和强度(我个人喜欢)。它们还允许您添加新文件(Kushala)。
一些mod包含BM.tex或BML.tex文件; 这些改变了盔甲的默认颜色。
一些mod包含EM.tex文件; 这些改变了盔甲发出的斑点。
我下载了你之前的一个mod。什么更新/添加?
现在删除了此mod的旧版本。如果您已经下载了以前的版本之一(Xeno A / B,Kushala Y,Zorah Y,Azure Starlord),许多文件已在此新版本中更新,因此旧版本已过时。Zip尺寸较小,因为我不再包含原件(使用WorldChunkTool)。Invididual文件大小更大,因为我现在为它们生成mipmap,这是MHW纹理的默认值,并提高了较慢pcs(维基百科)的渲染速度。如果有足够的人想要它,我可能会上传no-mipmap版本。
Xeno mods:
Xeno A / B有新的BM / BML文件。这些去除了布/翅膀上的洞。
Xeno A / B已更新mrl3文件。这些使灯光与染料颜色相同。
Xeno Y具有与A相同的染色方案。微妙的红色光泽稍微增强。
Xeno A / Y的图像使用了leeyw的Slim Xeno'jiiva Armor的模型。我真的推荐它,它看起来很棒!如果要将其与我的mod一起使用,请执行以下操作:
通过将其放入nativePC“安装”我的mod。
在某处下载并解压缩Slim mod。
在arm / mod文件夹中,删除除以外的所有文件。mod3和slinger BML。(使用mod3,抛油环看起来很丑陋,所以BML让它看不见。)
在helm / mod文件夹中,删除除以外的所有文件。mod3和。evhl。(或者你的头可能看起来很奇怪。)
在其他文件夹(body / mod,leg / mod和wst / mod)中,删除除外的所有文件。mod3。
现在将更纤薄的Slim mod放在nativePC文件夹中。它不应该覆盖我的任何mod的文件。
麒麟mods:
麒麟Y盔甲现在有一个新的染料方案,允许你为你的“毛皮”而不是一些随机皮带或其他东西上色。做你想要的小马!
麒麟B头盔现在有一个等效的染料方案和Y的发光效果。
麒麟B / Y的图像已经去除了角纹理,类似于ZephyAlurus的无角麒麟头。有了这个,你就可以成为一个地球小马。如果要保留号角,请打开包含的helm / mod文件夹并删除BML.tex。
Kushala mods:
Kushala Y / B已更新mrl3文件。这些使灯光与染料颜色相同。
Zorah mods:
Zorah Y / B已更新mrl3文件。这些使灯光与染料颜色相同。
Zorah B头盔也具有与Zorah Y类似的质地,因此它在搭配时会匹配。
我还改进了一些不匹配的染料/发光点,所以这是我原来mod的直接更新。
Azure Starlord有一个添加的mrl3文件。这会使您的心脏发出与染料相同的颜色。
演示截图:
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