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X4:基石MOD 修复Bail Logic

X4:基石MOD 修复Bail Logic

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:Kevrlet所在平台:互联网

发布日期:2024-02-27 13:33:21更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:系统怪(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:功能修改运行环境:X4:基石

浏览次数:4

快捷访问:点击下载

MOD介绍:

船舶救助的原版逻辑包括一些,善意的,奇怪的决定。我修改了这些以使其更有意义。

- 火力下的船舶将以75%的船体完整性开始保释。这已经改为50%。

- 因为飞行船体的最大船体高于目标而受到严重惩罚。这已被纠正,以惩罚你使用较小的船,但我可能只是完全删除它。即使在同一船级内,罚款也可能非常陡峭。

- 完全移除了当飞行员保释时会对船舶造成随机损坏或毁坏的逻辑。对于快速射击的武器,如横梁(或增加一切火焰速率的模型),这可能使得无法成功捕获一艘被保护的船只,因为你只需立即炸掉它。

- 这不会影响L或XL船舶的飞行员; 只有S级和M级船只可以被迫保释。L和XL必须登机。

安装

将此zip文件解压缩到以下位置之一:

Documents \ X4 \ <numbers> \ extensions (推荐)

GOG Galaxy \ Games \ X4 Foundations \ extensions

Steam \ steamapps \ common \ X4 Foundations \ extensions 

如果这是你的第一个mod,你可能必须自己创建扩展文件夹。

卸载

只需删除fixbailchance文件夹

注意

您可以在Notifications.xml文件中轻松更改保释阈值和基准保释机会。对于阈值,您只需更改这两个值:

$ target.shieldpercentage lt 20

$ target.hullpercentage lt 50  

对于基础保释机会,您只需更改此行中的“46”:

<set_value name =“$ ejectchance”exact =“((46 - ...... 

这是一个百分比值,因此80%会使目标的未经修改的几率达到80%。超过100的值确实有效,值为即使你正在飞行最小的船只并且死亡,1000或多或少会保证所有的保释。同时请注意,> = 100%的保释机会并不能保证飞行员会保释;如果你在剩下机组人员可以保释(不太可能,但可能,特别是如果使用模块来增加船员,因为一次只有3人可以保释),飞行员将与船一起下船。

演示截图:

修复Bail Logic

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