这增加了研究所内部的建筑,手工艺和共享存储。
建筑物
在Director的宿舍中,您将找到一个用作结算工作台的控制面板。
将资源存储在那里,或进入建筑模式。
你可以废弃导演的大部分宿舍。
你也可以在主要的广场区域废弃很多东西。报废风险自负。
工艺
SRB区域外有装甲和武器站。
自助餐厅设有食品合成站。
Biosciences内部有一个生物化学站。
Advanced Systems内部有一个Power Armor Station。
存储
所有电台共享资源。所有精心制作的电台也将共享资源。
从版本.51开始,您可以立即访问构建模式。
希望,我会在你完成主要任务后弄清楚它是否只有功能
并完全接任董事。这应该有希望从任何破坏中得到帮助。
请注意,如果你决定人类的未来不应该在研究所的优势手中
请务必删除您可能要保留的任何项目。
使用您最喜欢的mod管理器安装。
如果从早期版本升级到版本.51,请先卸载以前的版本,然后再安装新版本。
或者通过解压缩7z存档并将.esp和文件夹复制到Fallout4 / Data /文件夹中手动安装。
这编辑了主要的大厅,先进系统和生物科学细胞。
如果您有其他编辑相同单元格的插件,则很可能需要修补程序。
在您初次访问研究所之后,粉丝们现在将您传送进出研究所。
你可以创造的数量是有限的,但它是相当多的。
因为你可以立即建立(如V.51),你可能会构建可能会破坏任务的东西。
我仍在努力将pre-req添加到访问构建模式。
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