问候,废弃的同胞们!
你有没有想过为什么为了Nuke这个讨厌的lvl 50 ++ Legendary Deathclaw你刚刚杀了掉了这个无用的铅管或皮甲装备?
你有没有想过为什么在枪支导向的游戏中有如此多的传奇武器掉落? (okie-dokie,我知道在Vanilla游戏中OP混战是如何处于更高级别的事实)
你有没有想过为什么当你现在需要火力时会有如此多的装甲掉落?
然后这个mod可能适合你。
就个人而言,当我正在处理另一个mod(偷偷摸摸地偷偷摸摸)时,我已经做到了,回答了完全相同的问题。
所以,长话短说,这里的数字是什么:
获得武器/装甲的机会(请参阅说明底部的数学部分以获得澄清)
香草 - 50%/ 50%
修改 - 75%/ 25%
修改(可选) - 70%/ 30%
得到枪/混战的机会
香草 - 66%/ 33%
修改 - 75%/ 25%
修改(可选) - 25%/ 75%
抢夺规则:
首先要记住,等级阈值是根据怪物等级而不是玩家等级确定的。
香草 - 你可以获得具有等级<怪物等级的每个武器/护甲。造成奇怪的水滴,如来自lvl 50+敌人的管道手枪。
修改 - 每次都获得等级适当的战利品。没有来自高级别敌人的低级战利品。
运动池:
首先,对于新版本,我们正在转向使用混合战利品池的分层方法。这是什么意思?参见下文。
游泳池水平:
的SuperLite:
和香草一样。你可以从高端敌人那里得到低等级的武器/装甲,就像香草一样。
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