V2.1
调整了Wasteland Workshop DLC可用篝火,灯笼和蜡烛中使用的光源
V2.0
为油灯,燃烧桶和照明薄雾创建了单独的灯,因此它们可以独立调整(在香草中,大多数这些物体与大火共享相同的光源,因此它们无法独立调整)。
用新的定制更换了包装中的油灯光源。
用新的定制更换燃烧桶上的光源。
用新的自定义雾替换了发光雾上的光源。
调整了大火,油灯和燃烧桶的浅色,半径和闪烁效果。现在的光比这个mod的v1略低。
油灯的新光半径为128.燃烧桶半径为384.大火光半径为512.所有物体的香草为256。发光的雾气保存在香草中。
在香草中,大多数油灯,燃烧桶,大火甚至“发光雾”都具有相同的光照设置。这意味着你无法独立调整这些物体的光发射率 - 因此大型篝火具有与小油灯相同的光强度和半径,这是不太现实的。在这个模型的第2版中,我创造了新的灯并隔离了大部分油灯,燃烧桶,大火和照明薄雾,以便它们拥有自己独立的光源。
Fallout 4具有闪烁的灯光效果。但是,许多灯的设置太微妙,闪烁效果难以察觉。这个mod增强了常用的香草闪烁火焰照明,包括燃烧的桶和油灯,调整它们的半径,给它们更深的橙色,并加强闪烁效果,使其更具吸引力。它还为一些沉默的大火增添了燃烧的火焰声。索格斯炼铁厂的外观是一个很好的地方,可以看到这个模型的增强功能。香草燃烧的垃圾堆非常沉闷,尽管尺寸很大,但没有声音,而香草燃烧的金属桶几乎没有闪烁。
这是一个非常简单的mod。没有脚本,没有特殊安装或卸载说明。
有时,由于游戏引擎的故障,有些灯不会像预期的那样闪烁 - 这也会发生在香草上,所以它不是由我的mod引起的。退出桌面并重新加载保存通常可以解决此问题。
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