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X4:基石MOD 自动归档逻辑调整

X4:基石MOD 自动归档逻辑调整

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:Vim Razz所在平台:互联网

发布日期:2024-03-09 12:46:57更新日期:2024-03-25 11:52:56

是否开源:否是否免费:是

审核人员:系统怪(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:功能修改运行环境:X4:基石

浏览次数:5

快捷访问:点击下载

MOD介绍:

无论如何,这个mod都不是对香草剧本的重大改革。一般来说,我试图尽可能减少变化。它旨在成为当前autotrader逻辑问题的临时解决方案,直到Ego开始仔细研究它们,而不是对vanilla交易者进行任何永久性的“升级”。我确实需要做一些创造性并做出一些主观的判断,以使某些方面的事情发挥作用,所以我认为它更像是一个mod而不是一个纯粹的“修复”

具体来说:它取代了评估过程的最后阶段,用于在交易者选择交易时给出“Autotrade”命令,并对搜索和决策逻辑脚本的其他部分进行调整,这些部分导致了无香草交易者的麻烦。它不会影响电台交易者,也不会添加任何新命令或游戏功能。

它确实影响了玩家拥有的和NPC派系所拥有的贸易船,尽管它们给出了他们认为“良好贸易”的标准略有不同:

玩家拥有的自动交易船舶将根据其潜在的利润率评估贸易交易。

如果玩家没有足够的钱购买特定交易的全部商品,那么在交易者的评估中只会考虑他们能买得起的商品数量。

NPC派系不会用钱购买他们的船只或车站,因此他们的交易员将根据他们能找到的最高价格差异移动尽可能多的数量来做出决定。

其他说明:

玩家拥有的自动交易船只将搜索每个行业,以获得他们被玩家命令搜索的交易。

在船上没有任何货物无人机的L级或XL级自动驾驶仪不会尝试与任何没有自己的货物无人机的车站进行交易。

全国人大拥有的自由贸易商不会像玩家拥有的船只一样搜索多个行业,但他们会搜索比以前更多的行业。(他们希望在三个部门找到交易报价,而不仅仅是一个部门。)

目前,特定派别的折扣不包括在贸易评估中,直到我对该机制的确切运作方式有了更好的理解。

安装:

.zip文件需要解压缩到游戏目录的extensions文件夹中:“.. \ X4 Foundations \ extensions”。如果“扩展”

文件夹不存在,那么你需要创建它。

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