叙事描述
Huntress庄园隐藏在Huntress岛的树林中,被雾笼罩。曾经是隐居但辉煌的R#S#G教授的家。猎人,庄园自1877年突然,无法解释的死亡以来一直被遗弃;现在只知道将森林称为森林的狼群。他们很少知道,庄园有一个可怕的秘密。
回到远港的木板上,一位名叫罗纳德的食尸鬼冒险家带着一个锁着的木箱到达。他试图射击它,爆破它,并让它被土地上最好的锁匠挑选,但没有任何东西可以打开它。现在,通过描述一个“锁定的盒子”的19世纪信件吸引到岛上,他认为解锁盒子的秘密可以在Huntress庄园的大厅里找到。罗纳德不是一个熟练的战士,他寻求第二方帮助他解开女猎人庄园的秘密。但也许一些秘密最好被遗忘......
这个mod将扩展到围绕“Ug-Qualtoth”的辐射宇宙中的现有传说,参考文献可以在辐射3的Dunwich Building和Fallout 4的Dunwich Borers中找到。该mod将添加几个小时的新内容,将带您到岛上。
安装和启动Mod
(如果你还没玩过远港DLC,潜在的破坏者)
如果你没有在DLC过程中禁用雾冷凝器,你可以在远港找到罗纳德。如果你已经摧毁了远港,你仍然可以玩mod,在这种情况下,罗纳德可以在Nucleus以东的一个小营地找到。你必须至少经历过与艾弗里的第一次谈话,然后被指示与朗费罗谈话,然后才能开始使用。
一个罕见的错误意味着我需要编辑这个mod中的一个场景。有时候,“生存”目标之后的场景会跳过,而mod将无法播放。在这种情况下使用文件1.1a,但您应该首先尝试使用常规1.1,在大多数情况下,不需要1.1a。 1.1a允许通过与Dunwich交谈而不是自动播放来播放场景。但是,有时游戏不会检测到对场景所做的更改而不创建干净的保存并重新安装mod。这很烦人,但由于我无法复制错误,这是我最好的解决方案。
主要特点
- 十个主要任务,但你只能玩九个一个游戏;最后的任务取决于你最后的人。
- 主要故事完成后,六种类型的辐射任务,但您只能访问四合一游戏。
- 罗纳德既可以是随从,也可以是独特的定居者。他不是一个可以指挥的随从,虽然这意味着你可以让他与香草同伴一起。
- 探索庄园。当你进入mod的故事时,Huntress庄园的更多部分将可供你使用。当你探索时,你可以发现隐居的亨特教授的更多生命。
- 多个结局。 mod有两个主要结局,每个结尾都有一组不同的辐射任务,另外还有一个额外的奖励作为奖励。
- mod有一些小的拼图元素。如果你陷入困境,请与罗纳德谈谈。如果你问他,他会给你提示如何解决谜题
他会给你解决方案。
主要档案
有三个主要文件。 1.2是mod的基本版本,包括从头到尾的任务线,这是默认的Mod Manager文件。 1.1a是一个你应该下载并替换你的主文件的文件,如果在“生存”目标完成后场景没有播放,这将使你能够与Dunwich交谈以推进任务,然后你可以切换回使用常规文件。文件1.5在最后添加了一点额外的内容,如果你在mod结束时与Ug-Qualtoth一起完成并完成足够的辐射任务以达到一半“忠诚度”,Ug-Qualtoth将“履行他的承诺”,他在仪式室。
剧透:显示
它现在还以独特武器的形式提供Ug-Qualtoth的祝福,而不是战斗效果法术特技。这将保持
与香草津贴的兼容性以及我正在制作的未来模式
可选文件
我还提供了一个可选文件,我在等待配音演员时为了好玩。我把它作为一个单独的文件,因为它与main mod无关。这个文件为远港地区增加了五只可收集的泰迪熊。它们可以在游戏中任意指定为“老板胸”的胸部随机产卵;在地牢尽头的蒸笼树干。有关熊的更多信息可以在游客中心的holotape上找到。
已知的问题
- 偶尔,一些脚本场景会在没有明显原因的情况下突然停止。这实际上不应该是进展的问题,因为我遇到的任何有这个问题的场景我都可以通过与先说话的NPC交谈来开始这个场景。无论如何,有一个场景总是跳过
我做了,但这对故事来说并不重要,所以如果它发生在你的游戏中,你就不会错过任何东西。
- “生存”目标后的场景可能无法播放。 文件1.1a允许通过与Dunwich交谈来启动场景。
- 如果罗纳德被招募为定居者,被雇佣作为随从,然后送回他的家庭和解,游戏将不记得他之前分配给他的东西,他将不得不辞职。 这主要取决于我如何设计他作为随从,而不是像香草人那样的可操作伴侣。 为了让他跟随,我不得不完全将他从他被分配到的工作室中移除。
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