这些是由我分配给Fallout 4的各种珠宝和配饰,来自LeahLilith为模拟人生3和4制作的惊人原创作品(在这里访问她的模拟资源页面和她的tumblr),然后由Kalilies移植到Skyrim(那链接是LL为了正确记入原始文件。该网站有成人内容,但不在该页面。您可以在这里访问Kalilies的Nexus个人资料)。我有权从两位作者那里移植这些,并且在图像部分中包含了LeahLilith和Kalilies的许可屏幕。
我还为一些作品添加了一些新的颜色变体。
这是一个WIP。目前共有42件商品。
您可以在这里获得由Yusei0慷慨制作的男性插件!需要这个mod。
重要的东西
这个模型中的一些配件将需要在外科中心轻轻地对待你的角色。
根据头发,耳朵和耳垂以及嘴唇的位置/高度,尖刺头带,飞毛耳环,生根耳环和碰撞唇刺穿等物有时不适合你的角色。这不是一个BUG。
我已经尽力让他们坐在相对正常的位置,但你可能需要调整一些身体部位以使这些部分更合身,或者如果你习惯使用,可以使用Outfit Studio永久调整他们的位置以适应你的角色装备工作室。
当使用极端姿势时,可能会出现诸如Swirly Earplugs之类的东西的扭曲。如果有人知道如何解决这个问题,请告诉我。
我确实尝试为一些碎片制作Bodyslide文件,但是它们扭曲得太多了,我认为它的缺点大大超过了它的优点。
我从我的8个女性面孔中使用了克莱尔并稍微调整了她的嘴唇以适应碰撞唇部穿孔,如果这对任何人都有帮助的话。
我计划在未来的版本中继续优化这些部分 - 例如添加物理而不是像固定的重量一样(这使得耳环主要在某些位置变形有点奇怪)。
更重要的东西
**截至V2,我已完全切换到AWKCR / AE版本。我有空的时候可能会在接下来的一周左右做一个V2香草ESP。请在安装前删除之前的ESP,因为我在制作它时错误地将“V1”放在ESP的末尾,忘记在上传之前将其删除。 **
AWKCR / AE ESP允许您同时佩戴多件物品,如果其插槽兼容,则可与其他配件组合使用。我已经使用了各种各样的插槽,这些插槽与珠宝/配件应该去的身体位置相对匹配。
还要感谢SuperSledgeNY帮我解决了V1的ESP问题:)
已知的问题
某些耳环在某些姿势上翘曲(大多是蹲伏)。
2.碰撞唇穿孔没有物理因素,因此在说话时不要随嘴唇移动。
配件清单
初步发布 - 2017年6月1日 - 19项
2017年6月2日至6日 - 23件物品
(在此颜色中列出 - 如果您是colourblind,请阅读更改日志或查看图像部分)
如果要通过控制台添加项目,则这些是确切的名称。
对于那些使用AWKCR / AE版本的人,我把他们可以制作的类别放在它们下方的括号中。
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