辐射4具有无法通过.ini文件关闭的复杂照明,所以我为此目的制作了这个mod。
这使我的游戏可以玩,将我的FPS锁定在Sanctuary的60点和Vault / Caves / Buildings的50点。
它为我增加了内饰的帧速率。
它还可以将任何前照灯(采矿头盔/动力装甲等)的半径从70 FOV降低到50 FOV。
pipboy灯保持不变。
安装:将.esp复制到Data文件夹并在NMM中启用它。
我也强烈推荐使用这些mod来让游戏看起来更暗(看看新的截图):
不可饶恕的黑暗之夜
室内设计增强 - 更暗的环境光和雾由fadingsignal
F10Out由g10stpd
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常问问题
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为什么不禁用体积照明或更改光绘制/淡入淡出距离?
- 因为它实际上不会禁用对象产生的光。
为什么物体(垃圾桶/灯具等)仍然存在?
- 因为你只能使它们看不见,所以不能完全移除它们,这会产生一些看不见的障碍物/墙壁。
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