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X4:基石MOD 修改资源 - .DAE格式转换

X4:基石MOD 修改资源 - .DAE格式转换

发布用户:bity_1695129908发布类型:转载

原创作者:Piaras所在平台:互联网

发布日期:2024-03-23 17:44:51更新日期:2024-04-18 18:02:36

是否开源:否是否免费:是

审核人员:系统怪(违规侵权资源,点击直接联系可快速删除!)

模组标签:载具飞船运行环境:X4:基石

浏览次数:0

快捷访问:点击下载

MOD介绍:

内容介绍:

这是一个modding资源,包含转换为.dae格式的所有(xs,s,m,l,xl)船模型。

作者:Piaras

不知道该怎么办?  

如何:导出模型,重新导入。(Blender)forum#egosoft#com/viewtopic.php?f=181&t=404786

[工具] .xmf / .xac < - > .dae转换            forum#egosoft#com/viewtopic.php?f=129&t=360045

[Tool] Blender hard-point drag and drop V3      

现在包含一个批处理文件来完成大部分工作。假设您的游戏目录已经解压缩 你当然有XRConverter。

您需要编辑.bat并进行一些调整才能正常工作。“ 查找并替换 ”<pathtogamepunpack>与您自己的目录,包括驱动器号和所有。

注意不要给命令的第二部分额外的“\”反斜杠。

XRConvertersMain.exe importxmf <pathtogameunpack> <pathtogameunpac k> \ u nits \ size_s \ ship_arg_s_fighter_01.xml 

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