关于:
一些模型解决。一些开始定居,他们给定居点2张床,他们给定居点2张床。我想尝试另一种方法,使用空床架,然后可以放置床垫。
在家具,我添加了一个新的类别SnapBeds。里面你会发现帧和床垫。建立一个框架,然后在床垫卡,你可以混合和匹配,你可以让定居者指派自己或自己做。瞄准一些床垫是位框也将端对端和左右对齐,您可以轻松排列行。
目前有三个支撑儿童的床垫。如果分配给这些床垫,儿童不会放大。在车间模式下检查说明。
可能有奇怪的剪辑,定居者可能会爬过框架进入床上,但是他们会使用它们。试试看不同的组合。:)
目前包括:
床架:
金属
脏金属
生锈的金属
金属铺位
双人床(破旧,破旧,干净)
医院
军用婴儿床
壁挂式军用婴儿床
床垫:
脏*
清洁*
脏床单(医院病床,两种尺寸)
条纹(军用婴儿床)
床垫用灰色毯子*
蓝色毯子床垫(研究所)
睡袋
战前床垫套件(左右两半)
*儿童版也包括在内
附加功能:
舒适的枕头
稻草枕
您不必安装干净床或舒适床。如果您不想使用这些纹理变化,你可以在Utility下的化学工作站制作化学品,将它们关闭并将它们隐藏在车间菜单中。
兼容性:
应该与一切兼容。
卸载:
卸载之前SnapBeds,工艺的“SnapBeds菜单切换”,并使用它。这消除了从车间菜单SnapBeds。您可以再次使用它来把它放回去。
关于“庇护”双层床:
根据你建立一个双层床架,上铺可能不被“庇护”,这似乎是考虑如何高床垫的屋顶,如果床垫太接近,它不会被遮挡以上。尽量保证您在双层床上方有一个高大的屋顶,或者在您的结构的较低楼层。
或者,试试庇护床,我创建的一个小模型,让车间相信所有的床都被遮挡。
将孩子分配到床上:
我“按原样”提供这些信息,如果它对你的游戏做了一些奇怪的事情,我会承担责任。工作坊模式不会让你失望吗?
打开控制台并选择孩子。
输入:cf setCommandable 1
关闭控制台。
打开车间模式。
把孩子分到床上。
演示截图:
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