这是对Overflowing Magic Enchants mod的更新,它将ENB粒子灯添加到结界效果中。
需要ENB系列3.66或以上。
这里的原始模式:
此mod将ENB粒子灯添加到结界效果中。
我还从esp文件中删除了Zims Immersive Artifacts冲突。
只包括基本附魔。其他mods添加的任何新附魔效果都不起作用。
粒子灯仅在绘制武器时出现,并且仅在第三人称相机模式下出现。
粒子光效的强度取决于ENB设置中的[COMPLEXPARTICLELIGHTS]设置。
亮度也可能受[ENVIRONMENT]下的PointLightingIntensity设置的影响。
如果你喜欢夜晚和室内的“逼真”黑暗和亮度,我的ENB预设可以在这里找到:
www#nexusmods#com/skyrim/mods/98088
我的[COMPLEXPARTICLELIGHTS]设置为:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
IgnoreWeatherSystem = true
EnableBigRange = true
EnableShadow = true
ShadowQuality = 0
IntensityDawn = 0.15
IntensitySunrise = 0.05
IntensityDay = 0.05
IntensitySunset = 0.15
IntensityDusk = 0.15
IntensityNight = 0.15
IntensityInteriorDay = 0.15
IntensityInteriorNight = 0.15
CurveDawn = 1.7
CurveSunrise = 1.7
CurveDay = 1.7
CurveSunset = 1.7
CurveDusk = 1.7
CurveNteriorDay = 1.7
CurveInteriorDay = 1.6
CurularInteriorDawn
= 1.0
SpecularAmountSunrise = 1.0
SpecularAmountDay = 1.0
SpecularAmountSunset = 1.0
SpecularAmountDusk = 1.0
SpecularAmountNight = 1.0
SpecularAmountInteriorDay = 1.0
SpecularAmountInteriorNight = 1.0
DistanceFadeDawn = 0.3
DistanceFadeSunrise = 0.3
DistanceFadeDay = 0.3
DistanceFadeSunset = 0.3
DistanceFadeDusk = 0.3
DistanceFadeNight = 0.3
DistanceFadeInteriorDay = 0.3
DistanceFadeInteriorNight = 0.3
还与从纹理效果很好如果您隐藏该mod的网格,则重新纹理mod:www#nexusmods#com/skyrim/mods/90195
演示截图:
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