V3了,增加了一个新系的龙吼,并调整了各系子龙吼,现在本Mod里各系龙吼各阶CD分别为:1阶都是12秒;2阶都是21秒;3阶都是45秒(和V2.5的考虑不一样咯).
还是要强烈推荐下 [各龙吼独立CD] ,我的Mod可操作性完全基于这个Mod才能打出Comb,虽然有几个龙吼单独用起来也挺虎的0.0
龙鳞刺杀者(刺客系):
1阶(12s CD) 幻化龙皮(2秒幻化免疫伤害+3秒龙皮免疫80%物理伤害);
2阶(21s CD) 鬼步夜行(低语之环的探测生命3秒,+隐身术+轻声术持续6秒);
3阶(45s CD) 武器涂毒(毒系,15秒内白板武器带毒,毒伤害是每秒10点伤害,持续30秒,毒伤血可以叠加.可以作用于远程武器);
龙鳞魔剑士(战士系):
1阶(12s CD) 灰烬符文(火系,具有打断效果,对没有火抗的目标造成3秒内每秒降低目标500点护甲效果);
2阶(21s CD) 炎阳冲击(30点火息伤害+不御之力3阶的吹飞效果,吹飞不了就打断一下);
3阶(45s CD) 狂暴愤怒(15秒内造成的近战伤害x4,受到的伤害x2+3秒的50%时间滞缓);
龙鳞干扰者(战法系)
1阶(12s CD) 闪电充能(电系伤害,15范围60伤害,30范围40伤害,45范围20伤害.主线学会旋风冲刺后这个龙吼带冲刺效果,应该0.0)
2阶(21s CD) 守护结界(制造一个能承受600点魔法伤害的结界,持续6秒);
3阶(45s CD) 召唤侍灵(召唤一个双持侍灵,等级和玩家挂钩,持续60秒,会冰龙吼.前期很脆皮,后期不懂);
龙鳞魔导师(法师系)
1阶(12s CD) 瓦巴杰克(去掉转化为魔人/打出一地金币/变螃蟹/治疗等随机效果,也就是提高了打出毁灭的伤害的几率);
2阶(21s CD) 鸡汤恢复(6秒内每秒恢复50点全状态);
3阶(45s CD) 魔能过载(15秒内法术效果x2,这个效果包含作用数值x2和持续时间x2,所以有些法术最终实际效果是x4,注意这个状态下使用龙吼的话CD也会x2.双手施法的耗能不懂受影响不);
如果用[各龙吼独立CD]的话,4系龙吼互相Comb很虎的喔,比如:
魔导师的3技能加成个魔剑士的3技能,30秒的8倍近战伤害(应该吧没仔细测)....虽然受到的伤害x4龙吼CD也都变长了,啧啧真是虎;
魔导师3技能+各系伤害技能,这个加成就少点了,快捷键摁的过来的朋友可以撸一个经典的原版幻化龙吼+斗篷魔法,这个Comb更虎;
或者是各系的切入技能+战士的冲脸,也挺有手感;
最简单的各系1阶的相互Comb,都不用数摁技能的时间,CD又快,快捷键都不一定切的过来,啧啧.
获取方式,只有代码:
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player.addshout xx00082b
player.addshout xx000849
player.teachword xx000824
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